Возраст: -- | |
Сообщений: 109 Благодарности: 13 / 4 Репутация: 3 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 16 лет 6 месяцев
Скажите пожалуйста кто-нибудь, как в этой игре кувырки делать ? Враги делают, да я и сам делал пару раз но не осознанно. И ещё, кто знает пароль сейфа в казино, Боснии, и в мисии где убиваешь содата с помощью активизации эл. счётчика ?
Возраст: 29 | | Сообщений: 33 Благодарности: 9 / 2 Репутация: 0 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 11 месяцев
кувырок делается во время падения с небольшой высоты(нажать стрелку вниз 1-2раза) или когда гориш(1раз)иногда когда стреляют получалось парольнаписан на счетчике денег где перс с акулой (вроде паполь 919) вроде сейфов больше нет а солдата в какой главе убиваеш?
Возраст: -- | |
Сообщений: 109 Благодарности: 13 / 4 Репутация: 3 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 16 лет 6 месяцев
Глава 1, часть 3, там шкафчики, в одном броня, в другом аптечка, а третий с паролем, я нашёл все улики кроме одной в этой глове и эпизоде. Я и думаю что в том шкафчике с паролем и есть последняя улика.
Возраст: 29 | | Сообщений: 33 Благодарности: 9 / 2 Репутация: 0 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 11 месяцев
код в комнате гдеогонь в лицо и из фента вылезаеш вылезеш вруби огонь обратно и посмотри под входом в вент из которого пришол там код написан кажется (или гдето в этой комнате)
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
если шо я все улики в игре достал и почти все оружие открыл(тока на одно 5 процов ост)
Возраст: -- | |
Сообщений: 109 Благодарности: 13 / 4 Репутация: 3 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 16 лет 6 месяцев
В казино верно, спасибо. В Перу, когда спасаешь Адисон, и вы с ней убегаете, там вы будете отстреливаться из окна(там ещё нужно стрельнуть по мотоциклу что бы он дверь проторанил.). И в этой комнате будет стоять на полу сейф. Возможно я Перу перепутал с Боснией. А есть арбалет или что-нибудь в этом роде ?
Возраст: 29 | | Сообщений: 33 Благодарности: 9 / 2 Репутация: 0 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 11 месяцев
арбалета нет а код говорит мужик перед окном когда из вента вылезаеш рядом с сейфом подожди немного и он скажет смотри субтитры (в настройках включи) и шоб набрать очко по тактике по мотику стрелять надо когда миссия тока началась и бежиш эдисон спасать
Возраст: 29 | | Сообщений: 33 Благодарности: 9 / 2 Репутация: 0 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 11 месяцев
дальность неограничена и ОЧЕНЬ высокая скорострельность кста если шокером пользуешся то поджигай и отпускай противников (или flayre gun'ом) и любуйся, просто в logans shadow такого нет
Сообщение отредактировано 5 мая 2009 20:21. Редактировалось 1 раз(а)
Возраст: -- | |
Сообщений: 109 Благодарности: 13 / 4 Репутация: 3 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 16 лет 6 месяцев
Это каким электрошокером я должен пользоваться что бы поджигать людей, обычным или EPDD.Обычным не получается. А есть ли ещё в LOGAN'S SHADOW такой же режим как и в Тёмном Зеркале ? Какие вообще там есть режимы ?
Возраст: 29 | | Сообщений: 33 Благодарности: 9 / 2 Репутация: 0 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 11 месяцев
вроде поджигаются от обычного, тока подождать нада до полыханья а режимы теже, герои теже тока графа лучше но врага никаким макаром поджеч нельзя а logans shadow сдесь есть даже русский, бери и качай
Возраст: -- | |
Сообщений: 109 Благодарности: 13 / 4 Репутация: 3 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 16 лет 6 месяцев
У меня европейская версия, я читал что в американская версия более жестока, частичная обнажонка, и более грубая лексика. АМЕРИКА + 18. Европа + 16. МОЖЕТ БЫТЬ У тебяи ТЁМНАЕ ЗЕРКАЛО американское, а ТЕНЬ ЛОГАНА европейская , т.к. в ней не горят люди. Так же изменены в американской названия некоторых миссий. У меня вообще обычным шокером не горят, хоть до канца держу, хоть отпускаю.
"" and "PlayStation" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", PSP and "UMD" are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", "XMB", "Memory Stick Duo" and the "Memory Stick Duo" logotype are trademarks of Sony Corp. All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.