Возраст: 29 | | Сообщений: 1400 Благодарности: 22 / 150 Репутация: 190 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 14 лет 10 месяцев
Barugoo, у меня вопрос: ты не менял функции расчёта синусов и косинусов с C'шных на ассемблерные? Просто если заменить эти функции на ассемблерные, расчёты будут производиться быстрее, и игра будет меньше тормозить .
Возраст: -- | |
Сообщений: 244 Благодарности: 4 / 14 Репутация: 30 Предупреждений: 1
Друзья Тут: 15 лет 5 месяцев
Да модели, локации. Еще есть ард дизайнер - придумывает групперовки, локи, оружие, персов, а я их делаю и добавляю в игру. Почему эта лока получится не очень - не из за возможностей псп а из-за моего гиблого вооброжения, а арт сейчас не имеет доступа к нету и к компу. Вот так вот.
Добавлено спустя 8 минут 33 секунды:
Я на народ залью - осталось 15 мин
Добавлено спустя 14 минут:
Вот ссыль - //narod.ru/disk/13810613001/Quake3.rar.html Короче ставьте как обычное хомко потом при запуске там будет типо ввод ключа - просто жмете старт потом в меню жмете селект открывается консоль жмете л+влево открывается панелька для печатанья (чтобы писать направляйте джойстик в сторону букав а символами икс круг и тд выбираете букву (чтобы писать заглавными из тире например _ зажимаете R) вводите sv_pure 0 потом Map swamp и гамайте=)
"" and "PlayStation" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", PSP and "UMD" are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", "XMB", "Memory Stick Duo" and the "Memory Stick Duo" logotype are trademarks of Sony Corp. All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.