Возраст: -- | |
Сообщений: 567 Благодарности: 2 / 81 Репутация: 223 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 14 лет 11 месяцев
Всем доброго времени суток. Наверняка многие играли в игру Tekken 6 на PSP, и я уверен, что многим она понравилась. Но лично меня игры втянула своими комбо - приемами, причем теми, что осуществляются на противнике, который находится в воздухе (Sample Combo). Я сделал целый ролик, в котором я осуществляю целую серию подобных комбо различными персонажами. Выкладывайте свои ролики, и будем сравнивать, кто все таки очень хорошо обучен Теккеновским приемам
Возраст: -- | |
Сообщений: 567 Благодарности: 2 / 81 Репутация: 223 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 14 лет 11 месяцев
_gluk_, Это с одного удара смерть, но под него не попадет ни один персонаж CPU (кроме Nancy), да и против живых людей удар бесполезен, у Джека куда лучше Kossak Kicks (я его называю Калинкой, так как эти удары Больно похожи на подтанцовку).
Добавлено спустя 7 минут 46 секунд:
Но тут не идет речь о нокауте с одного удара, а о комбо приемах.
Возраст: 34 | | Сообщений: 518 Благодарности: 0 / 83 Репутация: 84 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 9 месяцев
Не думаю что все дружно начнут снимать видео своего геймплея. Кроме того в youtube этого полно, в том числе и смертельные комбо в рейдж режиме, сокращённо RDC (rage death combo). Но если уж речь идёт о sample комбах (т.е. о рекомендуемых) то здесь пожалуй лучшим вариантом будет записывать их в текстовом виде с использованием общепринятых сокращений. С твоего разрешения, Metal Sonic, у меня есть парочка своих наработок. Yoshimitsu - d/f+2,2 ws+4 1 f+1+2 f+3+4 n 2 (11/74) Yoshimitsu - 4~3 n f,f+4 d+2 ws+3,2 b+2,1 (7/79) Nina - qcf+1 b/u+2 d+4,1 1+4 ws+1 2 f,f+3 (9/73) Nina - qcb+4 4 u/f+4 d/f+1 d/f+3,2 1+4 ws+1 1+4 (11/83)
Мой лучший результат King 163dmg но + wallcombo!Писать не хочу...хочю удивить в комбовидио...Но во первых не могу найти ремотеджой для 6.20-про и во вторых как выкладывать видио на сайт?
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
Да и Sadamitsu не совсем понял твой второй джагл у ёши...Что-то не получается!
Возраст: 34 | | Сообщений: 518 Благодарности: 0 / 83 Репутация: 84 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 9 месяцев
Неплохо, неплохо @melnik48_rus Да,, ничё там сверхособенного, Metal Sonic её оказывается ещё в первой видюшке сделал. Это я только сейчас все их посмотрел. @All Ну раз уж вы и вправду решили этим заняться - скажу и вам - ВЫКЛЮЧАЙТЕ ВИБРАЦИЮ КАМЕРЫ !! _C0 No Camera Vibrations _L 0x2056F4B4 0x00000000 На видео это всегда смотрится хуже чем в игре. И ещё,, я заметил - в Тренировке вы всегда ставите Mokujinа в качестве P2, это правильно, всё выглядит связно. Но для полного порядка я бы ещё использовал _C0 P2 8001 Ken _L 0xE0048001 0x00408348 _L 0x60408294 0x08E07C94 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60408294 0x00000080 _L 0x00020001 0x00000024 Это изменит его стандартную стойку на стойку Mokujin Ken (по сути это стойка Jinа). Конечно дело ваше, но будет выглядеть лучше (если попадётся ктото без мечей или хвоста).
Sadamitsu,...Ты делаешь текен лучше на PSP...Кстати можешь сделать хотя бы пару рабочих карт с рушающимся полом!?Если буду делать ещё одно воспользуюсь этими читами!
Возраст: 34 | | Сообщений: 518 Благодарности: 0 / 83 Репутация: 84 Предупреждений: 0
Друзья Тут: 15 лет 9 месяцев
melnik48_rus )) Да их всего 3 и есть. Третья, девятая и тринадцатая арены. Причём третья и девятая работают прекрасно если использовать Mokujinа (хоть как P1 хоть как P2). _C0 Stage 3 _L 0x60548494 0x00000003 _L 0x00020001 0x00000164 _C0 Stage 9 _L 0x60548494 0x00000009 _L 0x00020001 0x00000164 А вот с тринадцатой посложнее. Рабочего кода для practice mode в мире нет. Я тут написал кое что, но они работают не идеально. Ты уж извини. _C0 Practice Stage 3 _L 0x60548494 0x00000003 _L 0x00020001 0x00000164 _L 0xE0020001 0x00607940 _L 0x60548494 0x00000007 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0xE0030004 0x004140B8 _L 0x60548494 0x00000006 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0x204140B8 0x00000016 _C0 Practice Stage 9 _L 0x60548494 0x00000009 _L 0x00020001 0x00000164 _L 0xE0020001 0x00607940 _L 0x60548494 0x00000007 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0xE0030004 0x004140B8 _L 0x60548494 0x00000006 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0x204140B8 0x00000016 _C0 Practice Stage 13 _L 0x60548494 0x00000013 _L 0x00020001 0x00000164 _L 0xE0020001 0x00607940 _L 0x60548494 0x00000007 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0xE0030004 0x004140B8 _L 0x60548494 0x00000006 _L 0x00020001 0x0000005C _L 0x204140B8 0x00000016 Код необходимо обязательно выключать перед выходом в меню или к экрану выбора персонажа. Не хочу хвастать, но тем не мение факт - это первый случай, когда тринадцатая арена работает в режиме тренировки.
"" and "PlayStation" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", PSP and "UMD" are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. "", "XMB", "Memory Stick Duo" and the "Memory Stick Duo" logotype are trademarks of Sony Corp. All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.